Medir el tiempo en java es muy útil para cualquier aplicación que deseemos elaborar, ya que permitirá un determinado tiempo en la ejecución de procesos y es aplicable al juego dominz, ya que en el se debe implementar un tiempo entre el jugador y la maquina.
CODIGO:
try {
//CODIGO A EJECUTAR, PARA ESTE CASO CON UN TIEMPO DE 10
}
Thread.currentThread().sleep(10);
}
catch (InterruptedException ex) {
Logger.getLogger(Principaltetrix.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
CODIGO:
try {
//CODIGO A EJECUTAR, PARA ESTE CASO CON UN TIEMPO DE 10
}
Thread.currentThread().sleep(10);
}
catch (InterruptedException ex) {
Logger.getLogger(Principaltetrix.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
No hay comentarios:
Publicar un comentario