En esta ocasion utilizaremos la clase JOption de java para desplegar graficamente una ventana para introducir el nombre de usuario y posteriormente verificarlo, para ello es necesario importar el paquete ( javax.swing.JOptionPane;)
codigo:
package nombre.jugador;
import javax.swing.JOptionPane;
public class NombreJugador {
public static void main(String[] args) {
String nombre;
nombre = JOptionPane.showInputDialog("ingrese jugador 1");
JOptionPane.showMessageDialog(null,"jugador ingresado: " + nombre);
}
}
Resultado de compilar el programa:
1) se despliega una ventana donde el usuario ingresara su nombre y le dara ok.
2) se despliega una ventana que nos indicara que el nombre de usuario fue ingresado exitosamente.
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