Esta clase permitirá ingresar los datos que requiere el juego para su funcionamiento.
Esta clase permitirá desplegar en pantalla el menú y sub-menús del juego.
package principal;
public class Pantalla {
public void caracter(String caracter){
System.out.println("dato ingresado "+ caracter);
}
public void entero(int y,String name){
System.out.println("puntaje de "+ name +" es "+ y);
}
public void mipantalla(){
System.out.println("\t\t MENU");
System.out.println("1"+"NUEVO JUEGO");
System.out.println("2"+"OPCIONES");
System.out.println("3"+"INSTRUCCIONES DE JUEGO");
System.out.println("4"+"CREDITOS");
System.out.println("5"+"SALIR");
}
public void nombre(String name){
System.out.println("jugador ingresado"+name);
}
public void op(int opcion){
if(opcion==2){
System.out.println("1"+"sonido");
System.out.println("2"+"color de fichas");
System.out.println("3"+"puntajes mas altos");
System.out.println("4"+"controles");
}
if(opcion==3){
System.out.println("el juego Dominz esta diseño para competir en una partida de domino contra la maquina...");
}
if(opcion==4){
System.out.println("\t\t ivan carrillo software");
System.out.println("\t\t Dominz entertainmet america");
}
}
public void op_1(int x){
if (x==1){
System.out.println("1"+"ON");
System.out.println("2"+"OFF");
}
if(x==2){
System.out.println("1"+"amarillas");
System.out.println("2"+"blancas");
System.out.println("3"+"rojas");
System.out.println("4"+"verdes");
}
if(x==3){
System.out.println("puntajes");
System.out.println("1"+"jugador_1");
System.out.println("2"+"jugador_n");
}
if(x==4){
System.out.println("A"+"tomar ficha");
System.out.println("MOUSE CLICKED"+"ingresar ficha al juego ");
System.out.println("ESC"+"salir del juego");
}
}
public String op_2(int m){
String color="0";
if(m==1){
color="fichas amarillo";
}
if(m==2){
color="fichas blancas";
}
if(m==3){
color="fichas rojas";
}
if(m==4){
color="fichas verdes";
}
return color;
}
}
Clase Juego
En esta clase se pretende realizar el juego.
package principal;
public class Juego {
String color_ficha;
int puntaje=0;
public void inicio(){
System.out.println("ingrese nombre de jugador");
}
public int game(){
System.out.println("PLEASE WAIT......");
return puntaje;
}
}